Leetcode记录:链表
理解虚拟头结点
考虑单链表删除某一结点的操作,在单链表中移除头结点和移除其他节点的操作方式是不一样的,需要单独写一段逻辑来处理移除头结点的情况。此时就要使用到虚拟头结点,可以保证逻辑的一致性:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != NULL) {
if(cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
设计链表
Leetcode 707. 在链表类中实现这些功能:
- get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
- addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
- addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
- addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
- deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
可以发现,使用虚拟头结点之后可以减少逻辑判断.
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
反转链表
Leetcode 206. 给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
双指针法:

ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = NULL;
while(cur) {
temp = cur->next; // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
cur->next = pre; // 翻转操作
// 更新pre 和 cur指针
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
递归法:让cur指向pre,然后再将cur与cur->next进行调换。本质上和双指针法相同。
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
K个一组反转链表
pair<ListNode*,ListNode*> reverse(ListNode*head, ListNode *tail){
ListNode *pre = tail->next;
ListNode *p = head;
while (pre != tail){
ListNode *tmp = p->next;
p->next = pre;
pre = p;
p = tmp;
}
return {tail, head};
}
ListNode* reverseKGroup(ListNode* head, int k) {
ListNode *dummyhead = new ListNode(0, head);
ListNode *pre = dummyhead;
while(head) {
ListNode *tail = pre;
for (int i = 0; i < k; ++i){
tail = tail-> next;
if (!tail){
return dummyhead->next;
}
}
ListNode *tmp =tail->next;
tie(head, tail) = reverse(head, tail);
pre->next = head;
// tail->next = tmp;
pre = tail;
head = tmp;
}
return dummyhead->next;
}
两两交换链表中的节点
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
可以递归可以迭代,使用虚拟头结点避免额外的表头判断。
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点
ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点
cur->next = cur->next->next; // 步骤一
cur->next->next = tmp; // 步骤二
cur->next->next->next = tmp1; // 步骤三
cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
}
ListNode* result = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return result;
}
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
if (head == nullptr || head->next == nullptr)
return head;
ListNode *tmp = head->next->next;
ListNode *p = head->next;
p->next = head;
head->next = swapPairs(tmp);
return p;
}
删除链表倒数第n个节点
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
最简单的方法是先计算总长度再做删除,另外还有两种优化方法:
-
我们可以使用两个指针 first 和 second 同时对链表进行遍历,并且 first 比 second 超前 n 个节点。当 first 遍历到链表的末尾时,second 就恰好处于倒数第 n 个节点。
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) { ListNode* dummy = new ListNode(0, head); ListNode* first = head; ListNode* second = dummy; for (int i = 0; i < n; ++i) { first = first->next; } while (first) { first = first->next; second = second->next; } second->next = second->next->next; ListNode* ans = dummy->next; delete dummy; return ans; }
-
可以在遍历链表的同时将所有节点依次入栈。根据栈「先进后出」的原则,我们弹出栈的第 n 个节点就是需要删除的节点,并且目前栈顶的节点就是待删除节点的前驱节点。
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) { ListNode* dummy = new ListNode(0, head); stack<ListNode*> stk; ListNode* cur = dummy; while (cur) { stk.push(cur); cur = cur->next; } for (int i = 0; i < n; ++i) { stk.pop(); } ListNode* prev = stk.top(); prev->next = prev->next->next; ListNode* ans = dummy->next; delete dummy; return ans; }
链表相交
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
一种方法是首先遍历链表 headA,并将链表 headA 中的每个节点加入哈希集合中。然后遍历链表 headB,对于遍历到的每个节点,判断该节点是否在哈希集合中即可:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
unordered_set<ListNode *> visited;
ListNode *temp = headA;
while (temp != nullptr) {
visited.insert(temp);
temp = temp->next;
}
temp = headB;
while (temp != nullptr) {
if (visited.count(temp)) {
return temp;
}
temp = temp->next;
}
return nullptr;
}
另一种方法为双指针法:当链表 headA 和 headB 都不为空时,创建两个指针 pA 和 pB,初始时分别指向两个链表的头节点 headA 和 headB,然后将两个指针依次遍历两个链表的每个节点。具体做法如下:
- 每步操作需要同时更新指针 pA 和 pB。
- 如果指针 pA 不为空,则将指针 pA 移到下一个节点;如果指针 pB 不为空,则将指针 pB 移到下一个节点。
- 如果指针 pA 为空,则将指针 pA 移到链表 headB 的头节点;如果指针 pB 为空,则将指针 pB 移到链表 headA 的头节点。
- 当指针 pA 和 pB 指向同一个节点或者都为空时,返回它们指向的节点或者 null。
假设链表 headA 的不相交部分有 a 个节点,链表 headB 的不相交部分有 b 个节点,两个链表相交的部分有 c 个节点,则有 a+c=m,b+c=n。 如果 a=b,则两个指针会同时到达两个链表相交的节点,此时返回相交的节点; 如果 a!=b,两个指针不会同时到达链表的尾节点,在指针 pA 移动了 a+c+b 次、指针 pB 移动了 b+c+a 次之后,两个指针会同时到达两个链表相交的节点,该节点也是两个指针第一次同时指向的节点,此时返回相交的节点。
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if (headA == nullptr || headB == nullptr) {
return nullptr;
}
ListNode *pA = headA, *pB = headB;
while (pA != pB) {
pA = pA == nullptr ? headB : pA->next;
pB = pB == nullptr ? headA : pB->next;
}
return pA;
}
环形链表
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
一个非常直观的思路是:我们遍历链表中的每个节点,并将它记录下来;一旦遇到了此前遍历过的节点,就可以判定链表中存在环。借助哈希表可以很方便地实现。 另外一种思路使用快慢指针:fast 与 slow。它们起始都位于链表的头部。随后,slow 指针每次向后移动一个位置,而 fast 指针向后移动两个位置。如果链表中存在环,则 fast 指针最终将再次与 slow 指针在环中相遇。 如下图所示,设链表中环外部分的长度为 $a$,slow 指针进入环后,又走了 $b$ 的距离与 fast 相遇,距离环的起点为 $c$。此时,fast 指针已经走完了环的 $n$ 圈,因此它走过的总距离为 $a+n(b+c)+b=a+(n+1)b+nc$。 根据题意,任意时刻,fast 指针走过的距离都为 slow 指针的 2 倍。因此,我们有 \(a+(n+1)b+nc=2(a+b)a=c+(n−1)(b+c)\)有了 $a=c+(n−1)(b+c)$ 的等量关系,我们会发现:从相遇点到入环点的距离加上 n−1 圈的环长,恰好等于从链表头部到入环点的距离。 因此,当发现 slow 与 fast 相遇时,我们再额外使用一个指针 ptr。起始,它指向链表头部;随后,它和 slow 每次向后移动一个位置。最终,它们会在入环点相遇。
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *slow = head, *fast = head;
while (fast != nullptr) {
slow = slow->next;
if (fast->next == nullptr) {
return nullptr;
}
fast = fast->next->next;
if (fast == slow) {
ListNode *ptr = head;
while (ptr != slow) {
ptr = ptr->next;
slow = slow->next;
}
return ptr;
}
}
return nullptr;
}